专利暗示EA将来的游戏将支持跨平台联机

  根据 EA 公司于 2019 年 8 月提交的专利,让我们可以了解这家发行商和游戏开发商对次世代主机的专注。这一专利涉及在上世代就已经表现非常强势的两个方面,即跨平台玩法和服务型游戏的社交空间,这可能表明 EA 有意在次世代游戏中关注这一领域。

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彭博社:索尼曾计划让更多 PS5 游戏售价超 70 美元 – 索尼,PS5,游戏

11月10日消息 外媒 mspoweruser 报道,随着《NBA 2K21》、《恶魔之魂》《众神陨落 GodFall》等将次世代游戏的价格从 60 美元提高到 70 美元,很多人不知道自己是否有能力继续保持这个相当昂贵的爱好。不过,据说索尼曾计划对次世代游戏收取更多的费用。

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微软2016年起研究次世代主机向下兼容功能 约有500名测试人员

  次世代主机 XSX/S即将于 11 月 10 日正式发售,Xbox 团队的程序管理总监 Jason Ronald 在接受采访时透露,他们自 2016 年起就一直致力于研究次世代主机向下兼容的功能,测试团队有约 500 名测试人员,总共测试时间已超过 50 万个小时。

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微软或在本月揭晓Xbox Series X的系统架构信息

  据外媒报道,关于 Xbox Series X 系统体系结构的更多信息将很快揭晓。正如 Lords of Gaming 所发现的那样,微软将在今年的 Hot Chips 上讨论其下一代主机的系统架构,时间为 8 月 16 日至 8 月 18 日举行。发布会将于 8 月 17 日美国太平洋时间下午 5:30 由 Jeff Andrews 和 Mark Grossman 带来。

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Unity和腾讯云合作推出Unity游戏云

  今日,实时 3D 内容创作平台 Unity 宣布,和腾讯云合作推出 Unity 游戏云,从在线游戏服务、多人联网服务和开发者服务三个层次打造一站式联网游戏开发平台。Unity 游戏云旨在简化游戏服务器端开发、降低多人联网游戏的创作门槛、帮助中小型游戏厂商打造次世代的联网游戏体验。

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Windows 10中出现廉价版新Xbox X主机身影:售价更亲民

  之前一直有消息称,微软准备了更亲民的新 Xbox X,现在来看确实如此。  低配版次世代 Xbox 主机 Xbox Series S/Lockhart 尽管尚未官宣,但已有网友从 Windows 系统库中找到了证据,看起来 Xbox Series S 确实存在,并没有被取消。Twitter 用户 TitleOS 最近在 Windows 系统库中发现了 Lockhart 被引用的信息。如果这个主机不存在,那么微软没有理由在系统库中引用这个。

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