文 | 曾响铃来源 | 科技向令说三年前,李彦宏撰写《智能革命》一书时,还是“将来时”。2020年的岁末,当我们回头审视即将过去的一年时,猛然发现人工智能已经在交通、金融、能源、制造等行业应用开来,在我们生活中的大量场景渗透进来。我们惊诧于人工智能的发展速度,站在“新基建”、“十四五”规划等国家战略的时代背景之下,产业智能化大潮的翻涌之中,我们同时也在思考,发展与落地的速度还会更快,越来越快吗?百度首席技术官王海峰在12月20日召开的“WAVE SUMMIT+2020”深度学习开发者峰会上演讲时表示,“开源开放的精神内涵,已不仅是技术开发领域的协作机制,更是驱动技术创新和加速产业发展的核心动能...... Last article READ

《我的世界》成为2020年YouTube上观看次数最多的游戏

  据外媒报道,根据 YouTube 官方发布的 2020 年文化与趋势报告,《我的世界》(Minecraft)是 2020 年该平台上观看次数最多的游戏,今年的观看次数为 2010 亿次。其中 YouTube 创作者 Dream 的《Minecraft Speedrunner VS 3 Hunters GRAND FINALE》是唯一出现在 YouTube“最受欢迎视频”列表的 Minecraft 视频。这段视频的点击量就超过了 5700 万,发布于 8 月中旬。

  2020 年 YouTube 上观看次数第二多的游戏是《Roblox》。Roblox 在 YouTube 上累积了令人印象深刻的 760 多亿次浏览量,但这意味着《我的世界》在 2020 年获得的浏览量是《Roblox》总浏览量的 2.5 倍以上。报道称美国有超过一半的孩子都在玩《Roblox》。

  榜单上的其他三款游戏浏览量与《Roblox》相差不大。最大的惊喜是拥有 760 亿点击量的《Garena Free Fire》。这又是一款只有在移动设备上才能玩到的大逃杀游戏,在拉丁美洲和亚洲很受欢迎。榜单第四名是《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto 5),其中包括《 Grand Theft Auto Online》,浏览量为 700 亿次。第五名是《堡垒之夜》(Fortnite),Epic Games 在 YouTube 上获得了 680 亿次的浏览量。

  目前业内有个大部分人都赞同的观点:网络相比较 15 年前速度更慢,而且错误更多。由于不断增加的 JavaScript、框架、Webfonts 和 polyfills,已经抵消了更快的计算性能、网络和协议带来的优势。那么实际情况真的如此吗?   开发者 Lars Eidnes 加载了全球排行前 100 万的网站,追踪每个量化指标,并记录了每个错误、关注每个请求的 URL。他创建首个将网络性能、错误和库联系起来的数据库。而在本文中,他对这些数据进行了分析,并帮助站长找到创建高性能网站的合适方法。   为什么要加载 100 万个网页?   正如文章开头所提及的,当前网络真的要比 15 年前更慢了......Next article READ